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mardi 17 avril 2018

Les Freemium

Les freemium, néologisme venant de "free" (libre, gratuit) et de "premium", sont des jeux gratuits mais avec option d'achat de contenu virtuel. Ces jeux sont généralement bien faits et addictifs, les jeux en ligne sont parmi les plus addictifs. Le problème est que le temps s'étire et le jeu nous fait de plus en plus patienter à mesure que nous progressons. Pour citer quelques freemium il y a : candy crush saga, clash royale, ...
Le jeu joue avec notre psychologie sur plusieurs tableaux :
-la donnée temps, qui permet de faire patienter le client potentiel ;
-le côté addictif du jeu, s'il est bien fait il procure du plaisir et on a envie de rejouer ;
-la frustration du joueur, plus le joueur progresse moins il joue.

Dès lors que le jeu nous demande de patienter, il s'offre à nous plusieurs options :
-l'abandon, pour jouer à d'autres jeux par exemple ;
-continuer sans payer donc attendre patiemment (même s'il y a beaucoup moins d'action) ;
-continuer en payant (sacrifier le porte-monnaie).

Le but de leur jeu est de frustrer le joueur pour le faire payer et ainsi rompre sa frustration. C'est un mécanisme pervers qui fonctionne à merveille vu que ces jeux se multiplient sur mobile.
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles le joueur peut payer pour du contenu multimédia : s'amuser en supprimant les temps d'attente, soutenir les développeurs ou bien se démarquer socialement.
En effet sur ce dernier point on cherche à avoir le plus de contenu pour frimer un peu.
On peut également payer en ayant conscience de qu'on se fait avoir, on peut soutenir les développeurs qui nous offrent un jeu gratuit. Il s'agit alors de ne pas trop dépenser mais de remercier ceux qui ont travaillé pour ce projet, ce jeu.

                                                Damien des Colombes

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